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mercredi 17 septembre 2008

L’année du dragon

Le jeu Aux environ de l’an 1000 ap JC, les joueurs jouent le rôle de princes qui tentent de gagner du prestige en gérant au mieux leurs provinces et en résistant aux divers événements qui jalonnent l’année chinoise. Au milieu des épidémies et autre sécheresse, serez vous capable d’éviter les calamités et de devenir le prince le plus en vue de la région ?
Comment ça marche Le jeu est divisé en 12 tours représentant les 12 mois de l’année. Au début de la partie, on détermine aléatoirement (...)

samedi 30 août 2008

Wealth of Nations

Le jeu Dans un monde imaginaire, 6 grandes nations s’affrontent et tentent de s’enrichir en produisant différentes ressources. Les joueurs doivent prendre le contrôle de terrains pour y construire leurs unités de production. Saurez-vous contrôler les marchés mondiaux et faire fluctuer les prix pour gagner plus d’argent que vos adversaires ?
Comment ça marche Le plateau, composé de cases hexagonales, est entouré par les 5 marchés de ressources (nourriture en jaune, capitaux en noir, minerai (...)

Race for the galaxy

Le jeu Dans un futur indéterminé, vous allez tenter de construire votre empire galactique en développant différentes technologies et en colonisant des planètes. Votre but est, bien évidemment, d’obtenir l’empire le plus puissant. Saurez-vous faire les bons choix pour que votre empire soit celui qui marquera l’Histoire ?
Comment ça marche Chaque tour est constitué de 5 phases (explorer, développer, coloniser, consommer, produire). Chaque carte du jeu contient un "petit tableau" indiquant (...)

jeudi 21 août 2008

Khronos

Le jeu Au Moyen Age, des scientifiques viennent de percer les secrets du voyage dans le temps. Les seigneurs de l’époque vont en profiter pour étendre et maintenir leur influence à travers les âges. Vos châteaux et abbayes résisteront-ils au temps, saurez-vous trouver les moyens pour garder le contrôle des villes après l’âge d’or ?
Comment ça marche Chaque joueur contrôle deux aventuriers capables de voyager dans le temps. Chaque aventurier a la possibilité de jouer 2 cartes par tour, le (...)

mercredi 20 août 2008

Notre Dame

Le jeu Paris, XIV° siècle. A l’ombre de la cathédrale, alors que la peste frappe, les joueurs vont tenter d’étendre leur influence et leur prestige en prenant le contrôle de divers bâtiments et en soudoyant des personnages plus ou moins influents. Il faudra être habile, pour gérer son argent tout en évitant que la peste ne s’étendre trop sur son quartier. Saurez-vous mener de front tous les défis qui vous attendent pour gagner le prestige promis par la cathédrale ?
Comment ça marche Le (...)

mardi 12 août 2008

Garibaldi

Le jeu En 1849, Giuseppe Garibaldi se retrouve presque seul au milieu de marais des cotes italiennes, poursuivi par les autrichiens. Traqué, il s’enfuit à travers la campagne pour tenter de rejoindre l’Italie. Dans ce jeu, un joueur joue Garibaldi, traqué, alors que les autres jouent les patrouilles autrichiennes tentant de l’attraper. Saurez-vous déjouer les pièges des autrichiens pour trouver votre salut où serez-vous capable de comprendre et d’anticiper les déplacements de Garibaldi pour (...)

dimanche 10 août 2008

Yspahan

Le jeu Dans une ville du désert, vous allez devoir prendre le contrôle des boutiques et utiliser l’intendant pour charger vos marchandises sur la caravane à destination d’Yspahan. Arriverez-vous à prendre les meilleurs emplacements avant vos adversaires pour remporter la victoire ?
Comment ça marche Le jeu est divisé en 3 semaines de 7 jours chacune. Un jour représente un tour de jeu. A chaque tour, le premier joueur jette les 9 dés (il peut en acheter jusqu’à 3 de plus). On associe alors (...)

dimanche 3 août 2008

Petits meurtres & faits divers

Le jeu Un savant de Marseille entièrement dissout dans sa baignoire. Mais qui est le coupable ? Le chimiste qui a facilement accès à l’arme du crime, le directeur de recherches jaloux, le laborantin maladroit, le neurologue concurrent ou le neurophysicien ridiculisé. En tant que suspect, vous devrez brouiller les pistes, en tant qu’inspecteur, vous devrez déméler le vrai du faux. Saurez-vous mener vos adversaires en bateau ?
Comment ça marche Le jeu est composé de 7 livrets : le livret de (...)

Hart an der Grenze

Le jeu Les joueurs sont des touristes américains qui vont en vacances au Mexique et reviennent les bras chargés de souvenirs. Bien évidemment, l’innoncent sombrero est toujours sympa dans le salon, mais une bouteille de tequila, c’est mieux... mais pas très légal. Vous devrez donc essayer de ramener un maximum de marchandises lucratives de vos vancances pour l’emporter. Saurez-vous tromper le douanier pour gagner un maximum d’argent ?
Comment ça marche Le jeu est divisé en 3 manches. A (...)

vendredi 11 janvier 2008

Zertz

Le jeu Un plateau de jeu qui fond comme neige au soleil ; des billes en guise de pions, qui n’appartiennent à personne, mais qu’il faut quand même capturer. Bienvenue dans l’univers atypique de Zertz. Sacrifice et anticipation seront vos principales armes pour vaincre votre adversaire. Saurez-vous sacrifier les bonnes billes pour atteindre la victoire ?
Comment ça marche Le plateau de jeu est constitué d’anneaux qui forment un hexagone régulier de 4 cases de coté (version de base) ou 5 (...)

mardi 14 août 2007

Leonardo da Vinci

Le jeu Les joueurs sont des inventeurs qui vont tenter de construire les inventions du génial Léonard. Pour cela, il vous faudra des ressources et de la main d’oeuvre. Votre main d’oeuvre vous permettra de réaliser les inventions plus vite que vos adversaires et de toucher les plus fortes récompenses. A la fin, le joueur le plus riche sera le vainqueur. Saurez-vous utiliser au mieux votre main d’oeuvre pour être le plus rapide et le plus efficace ?
Comment ça marche Une partie de Leonardo (...)

Les Princes de Florence

Le jeu Dans ce jeu, les joueurs sont des princes à Florence (genre Medici, Borgias,...), qui vont promouvoir les arts et les sciences.
Les joueurs vont attirer des artistes et des scientifiques à leur cour (sous forme de cartes) et vont tenter de leur faire réaliser des oeuvres les plus belles possibles. Pour cela, les joueurs vont devoir créer, à leur cour (représentée par un plateau personnel), un environnement qui sera propice à l’élaboration de ces oeuvres.
Mais arriverez-vous à (...)

lundi 16 avril 2007

Ponte del Diavolo

La lecture des règles de Ponte del Diavolo fait immédiatement penser à TwixT, le chef d’oeuvre d’Alex Randolph.
Mais le petit mot de l’auteur, Martin Ebel, nous montre que cette parenté est assumée et que Ponte del Diavolo se veut un hommage à TwixT et à son auteur. Cet hommage a voulu que le jeu, totalement abstrait, soit thématisé autour de Venise, ville dans laquelle Alex Randolph passa ses dernières années. Et sur la couverture, illustrée par le français Julien Delval, on peut (...)

Vegas Showdown

Le jeu Les joueurs sont de richissimes investisseurs qui vont tenter de construire le casino le plus attractif. Machines à sous, salons, boite de nuit, restaurant haut de gamme, vous ne ménagerez pas vos efforts pour attirer les clients et faire rentrer de l’argent dans les caisses. Mais la concurrence est rude et ce magnifique théâtre que vous convoitiez pourrait vous passer sous le nez. Alors, saurez-vous acheter les bons bâtiments et ainsi construire la plus beau casino ?
Comment ça (...)

dimanche 21 janvier 2007

Mauerbauer

Le jeu Au Moyen-Age, les joueurs construisent des murs qui formeront les limites de futures villes. Tours et maisons apparaissent au fur et à mesure dans ces villes. Les joueurs devront remplir certaines conditions lors de la construction de ces villes pour gagner des points de victoire. Saurez-vous deviner ce que veulent faire vos adversaires pour les devancer ?
Comment ça marche Le plateau de jeu est composé de cases triangulaires et est divisé en 3 régions. Au début du jeu, chaque joueur (...)
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Profitons du confinement : Jouons !

Cette année 2020 restera forcément dans les mémoires, mais pas pour des raisons ludiques.
Alors qu’un nouveau confinement débute, il est certain qu’il sera différent du premier, ne serait-ce que parce que ceux qui ont la chance d’avoir un jardin pourront bien moins en profiter qu’au printemps.

Coincés à la maison par les mesures sanitaires et le temps, cette période est propice aux jeux. Je vais donc essayer de reprendre la plume et critiquer certains jeux qui m’ont marqué, même s’ils ne sont pas forcément récents. Peut-être de nouvelles idées pour vous, à aller acheter dans les nombreuses petites boutiques qui jalonnent notre territoire. Soit en commandant sur leur site, soit en utilisant un service de click&collect mis en place, soit, tout simplement, en attendant la fin du confinement pour profiter de leurs précieux conseils de passionnés. De nombreuses boutiques françaises se sont regroupés dans le Groupement des Boutiques Ludiques que vous pouvez retrouver sur Facebook ou sur leur site internet où vous devriez trouver la boutique la plus proche de chez vous.

Pour cette reprise critique, je vous propose de découvrir Great Western d’Alexander Pfister. J’ai quelques autres idées que j’essaierai de mettre en place, si la situation le permet.

Bonne lecture et bon courage pour les jours à venir !

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